FreeAllegiance (2006)

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ein leider unauffälligen Figur für den Weltraum-Spiele zu der Zeit – – nur 29.000 Kopien im ersten Jahr verkauft hat in seiner zweiten Microsoft entschieden, die Allegiance Server herunterfahren, zu einer scheinbaren Ende sim Kampf eine innovative Mischung aus Raum zu bringen und Strategie eskaliert, die ihre einfach in der modernen MOBA leben heute zu…


Tachyon: The Fringe (2000)

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Obwohl vor allem für die Aufmachung der Gesangstalente von Evil Dead Bruce Campbell erinnerte, bot Tachyon eine Kupplung von kleineren Renovierungsarbeiten an der Raumkampf-SIM-Formel, welche alle dazu beigetragen, dass unter dem Radar der es Zeitgenossen fliegen und für sich durchaus ein Publikum verdienen, während andere in das Genre waren haring blind in Richtung Vergessenheit ab….


Star Conflict (2013)

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Es gab einige Versuche, die World of Tanks Vorlage Raumkampf (die abgebrochene Farmerama ist ein frühes Beispiel) bewerben, aber Stern Konflikt hat wahrscheinlich das erfolgreichste gewesen, die etwas zu tun haben mit ihm aus dem gleichen kommenden stabil und Vintage als War Thunder….


X3: Albion Prelude (2012)

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Obwohl es als ziemlich humorlos und ohne Eile nehmen auf Elite begann, hat die X-Serie im Laufe von 15 Jahren oder so eine eindrucksvolle Nische für sich geschnitzt, dank fast ausschließlich auf Systeme, die den Spielern erlauben, Resourcing, Herstellung und Vertrieb zu automatisieren von Waren in der Art und Weise der richtigen intergalaktische Unternehmer, statt…


Evochron Legacy (2016)

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Herr StarWraith (aka Shawn Bower) scheint in einer ziemlich ähnlichen Weise wie Team 17 treat Worms Weltraum-Spiel Entwicklung zu nähern; nicht so viel Fortsetzungen wie Iterieren auf der gleichen wesentlichen Formel, also mit jedem neuen Release seiner Vorgänger zunehmend überflüssig zu entwickeln….


Rebel Galaxy (2015)

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Ein 3D-Raum ist oft die beste Art von Raum, sondern in einem Bereich, in dem es keine richtige Weg nach oben oder Richtungssinn über eine hier, einige dort und eine ganze Reihe von überall, ein wenig Vereinfachung kann Wunder tun….


Strike Suit Zero: Director’s Cut (2014)

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Fangen Strike Suit Zero-im richtigen Winkel und Sie würden schwören, dass Sie etwas mit Heimat im Titel spielten. Die erdigen Stammes-Trommeln, die über Sie waschen die Schiffe, die unverkennbar kurz-verwirrt Flattern in der Mitte jeder Ecke angezeigt wird, und hinter ihnen diese Kondensstreifen, wie nexus Bänder an Truppen der Himmels Turner angebracht. Geboren Bereit wusste,…


Elite Dangerous (2014)

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Unabhängig davon, ob Elite 4 hat Tiefe Probleme, es gibt sicherlich eine weit verbreitete Ansicht, dass trotz aller Solaranlagen Sie besuchen können, die Planeten Sie auf und endlose Missionen zu gewinnen von jedem menschlichen Vorposten landen kann, gibt es einfach nicht genug Variation und sehr wenig Einfluss kann ein Spieler auf das Spiel machen oder…


Freespace 2 (1999)

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War es Freespace 2, die fast die Weltraumkampf Genre getötet? Manche mögen es zu denken war kommerzieller Misserfolg ist das Spiel, das den Schaden hat, dass nur 30.000 Exemplare in sechs Monaten die leblosen Wrack Zusammenspiel im Raum in den Verkauf schwebte wurde zu anderen als Warnung links; dass es kein Interesse an der Weltraumkampf-Spiele…